据 DSOGaming 报道,ZeniMax Online 首席图形工程师 Alex Tardif 宣布,《上古卷轴 OL》将支持英伟达 DLAA 技术,同时也会追加支持更加传统的 DLSS 技术。

据英伟达官方表示,DLAA 是深度抗锯齿的缩写,这意味着《上古卷轴 OL》将使用全分辨率 AI 技术,以提供更好的抗锯齿效果。

此前,英伟达公布图灵 GPU 时,他们将 DLAA 描述为 DLSS 2X。

上面的 DLSS 能力,是标准的 DLSS 模式,我们还提供了第二种模式,称为 DLSS 2X。

在这种情况下,DLSS 输入以最终的目标分辨率,然后由一个更大的 DLSS 网络进行组合,产生一个 64 倍超级样本的输出图像 —— 这是任何传统手段都不可能实时实现的结果。

IT之家了解到,官方在此前宣布,将于 11 月 11 日推出《上古卷轴 5:天际》的十年纪念版,新游戏将在 PC、Xbox、PlayStation 同时推出。